我要评论 无POSE 不玩胶 转播到腾讯微博

无POSE 不玩胶——来吧,少年,亮兵器!

时间:2016-07-06 16:43:37   来源:AC模玩网   责任编辑:   

 
无POSE 不玩胶
                                                                                                                     ——来吧,少年,亮兵器!
 
作者:Lvkool
 
本稿为AC模玩网官方专稿,转载请注明出处并保留全部文字。

       最近总有小伙伴问小编,“为什么我的胶达看起来那么丑啊,明明我做的时候很用心啊。”于是小编默默的看了他们的模型,


是这样,
 
\

这样,



\

还有这样。
\

。。。。。。
        虽说在如何更好的体现模型上摄影占了很大一部分,但是有句话说的好“一百个细节,不如一个POSE”。我们先看两张图~有个比较
\

摆个POSE看下效果
\

再换个拍摄角度
\

是不是瞬间高大上很多~当然这只是个例子,这期主要说明的依旧是GUNPLA。

         先说些题外话,众所周知,GUNPLA 是按照机体设定等比缩放的,而现在玩家购买最多的为MG,在缩放后仅仅有16-20CM的高度。请看上方小伙伴们的GUNPLA,其实如果仅仅以素组为标准,小伙伴们倾注心血GUNPLA已经可以算是达标,欠缺的仅仅是对POSE方面的把握。

         那么,问题来了,如何才能使小小的GUNPLA表现出惊人的气势与张力呢?

“我摄影水平很差的~不会找角度,不好看不怪我”
“我没有单反,只有手机,拍不出好照片~不好看不怪我”
“我是妹纸,不会拗造型~不好看不怪我”

         有一句名言说的好“人丑就要多读书。”哦,不对,是“不会就要多学习。”所以,以上这些都不是理由,其实只是不想去了解而已,下面,请看这一篇深入浅出的纯手机拍摄的拗造型教程。

        小伙伴们在阅读时或许会发现,以下某些文字微微有些笼统,怎么说呢,毕竟拗造型、摆POSE是一件很主观的事情,更多的是靠感觉,小编也无法准确的告诉你,你要把四肢弯曲到什么角度、离拍摄对象多远啊这些问题。小编会尽量详细说明,剩下的就看造化了。呃,我是说靠小伙伴自己培养感觉了。

  
站姿篇

        说到站姿,使用最多的肯定就是KA站了。KA站来自于KA版(角木肇版)GUNPLA的原画稿中的站姿。我们先来看张图,一图流,瞬间就懂,你值得拥有。
 

\
 

灰常简单的步骤介绍

1.将GUNPLA拿在手里
2.挺胸、双肩轻微向后拉
3.双手微弯,手臂整体向身体内侧
4.双脚与肩同宽,视POSE方面选择将左腿或右腿向后小幅度拉
5.八字脚
6.调整头的位置

       很好,KA站完成,是不是瞬间B格提升呢。这种站姿的好处就是:使GUNPLA整体造型流畅自然,同时各种比例的GUNPLA、甚至大部分模型都通用。

来,看看不同角度的效果图~

 
\
 
\

动作篇

       接下来就是今天的主题了,如何摆出一个炫酷的射击POSE,模特为百式2.0同学,造型较为优秀,可动方面也算是中规中矩。
 

拗造型前的注意事项

1.拗造型动作必须合理、自然
2.所摆出的动作明确
3.模型方向明确
4.想体现的部位,最好不要被挡住
5.选好合适的角度
现在就开始射击姿势教程~我们选用最常用的种射,不知道什么是种射的请看下图
\
 

下面将开始进从头到脚全方位的说明。


1.头部

        前面说过,拗造型动作必须合理、自然,排除种射的耍(ZHUANG)帅(B)属性,我们可以将之看作是一个瞄准射击的动作,虽然人棍少年并不用瞄准。那么,问题来了,头我们应该怎么处理才显得合理、自然呢?
        首先我们尝试将头正对枪口。

 
\

但是这样显然B格不足,现在我们将头部微微下压。

\

        是不是瞬间耍(ZHUANG)帅(B)度MAX~,简单来说,头只要接近武器的朝向即可,并没有必要与武器平齐,而低头虽然是耍(ZHUANG)帅(B)神器,但是也应控制在合理范围内。


2.上半身

肩膀
在处理肩膀时,首先,肩甲应保持向上形态,同时肩甲不可随手臂一起转动。

 
\


       手臂的动作处理较为简单,接下来说下持枪手,首先要保持武器平稳,同时微微上扬。其次手臂应呈弓形而不是直线。

\


至于另外一只手,就看各人意愿了,可以弯曲,后扬或持盾。

\


肩甲不可随手臂一起转动。
上半身的造型相对简单,只要稍加处理,就可以使模型整体更加美观~

3.腰部

       许多小伙伴其实POSE摆的很不错,但是却忽略了对于腰部的处理,在这里小编以主编的人格担保,负责任的说一句,腰的作用远比你们想象的大的多~
        种射这个POSE从出现到现在,可以说已经和KA站一样是一个烂大街的POSE了,普通的种射很多小伙伴都可以轻松做到,但是合理运用腰部的小伙伴就不那么多了。
我们先来看一张图,俗称直腰、死腰、不动腰。

\


在摆POSE的时候,一定要灵活的转动腰部,一开始可能找不准角度,这个时候要多加尝试。

\


如图,在保持胯部不动的情况下,将腰部向右侧轻轻旋转。这样上下身的层次就可以轻松体现出来了。

\


      现在的MG在腰部可动处理都相当不错,可以很轻松向前弯曲,这时我们大胆的将腰部向前压下,你会有不一样的体验,相信我。
我们来看看效果~

\


      对于腰部的处理,可以增加模型整体的深度感与层次感。同时使模型看起来不那么僵硬,当时,对于腰部的旋转要控制在一个合理的范围内,过大幅度的旋转只会使POSE看起来夸张而怪异。

4.双腿
首先,胯关节,种射pose大多是一只脚弯曲一只脚伸直的,这里开腿90度即可。

\


       弯曲的腿如何在膝盖关节位置有联动关节或多重关节,建议尽量弯曲链接小腿的关节,这样的处理将使大腿看起来更加修长,而这条腿的弯曲幅度以90度为佳,基本就可以驾驭大部分POSE了。

\


弯腿侧的脚与小腿保持垂直,或做轻微弯曲。

\


直腿侧的脚则应该保持与小腿一条线。

\


来,让我们看看实物图~

\

        其实至此,种射的腿部动作基本已经成型,大部分玩家的所摆的腿部动作到这里也就结束了,想让自己的GUNPLA更具气势与张力,在腿部细节方面还是可以进行调整的。
 
        细节一,增加弯腿的画面感,这里将弯腿侧的大腿向上旋转,让弯腿的大小腿接近一个平面,从而增加弯腿的画面感。
\

       细节二,增加直腿的层次感,直腿方面,简单来说,为了避免直腿的僵硬感,在膝盖关节位置,稍微弯曲,保持直腿微弓,使之更加自然。同时,部分模型建议将直腿向内侧稍微旋转。
\

腿部动作到这里也就结束了,腿的位置要多尝试,才能找到合适的感觉。

下面是POSE时间~
\
\
\

尝试不同的持枪方式会有不一样的感觉~



      好了~到此也就结束了~其实都是些很简单的处理方法~简单易懂轻松食用,小伙伴们快去尝试一下吧~拍照时尽可能多尝试不同的角度~不同的拍摄方式~偶尔会有惊喜哟~

最后来两张娱乐图~二逼,普通和文(zhuang)艺(bi)青年的GUNPLA


相关 无POSE 不玩胶 的新闻:

AC访谈

更多>
AC专访画师望月海凝、北桥泽 想知道二位老师最近的计划吗?一起来看采访吧~

新闻中心

新闻新品 评测鉴赏 模玩改造 经典原创 业内动态 展会相关 活动信息 人物专栏

玩具资料库

变形金刚资料库 高达资料库 圣斗士资料库 海贼王资料库 第三方资料库 欧美玩具资料库 JOJO奇妙冒险 KO资料库 国内动漫产品周边资料库

模玩相关

变形金刚交易区 模玩综合交易区 海贼王周边讨论 女神的圣斗士 新手上路区 站务公告板

社交其他

新浪微博 腾讯微博 点点网 《模玩》杂志 社区手机端

Copyright By ACTOYS.NET All Right Reseverd © 2015 鲁ICP备11033499号-5